【艦これ】E-3:Cマス、潜水艦レベリングはどの位の効率になるのか?

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2017年冬イベントE-3『発動!「光」作戦』のCマスでの潜水艦レベリングは1時間でどの程度の経験値を入手できるかなどを調べてみました。

◆2017年冬イベント関連

E-1攻略 / E-2攻略 / E-3攻略 / E-3補足 / E-3ボスマス特効NEW!
E-1クリア後Iマス堀 / E-2藤波丙堀 / E-3Cマス潜水艦レベリング

 

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E-3:Cマス潜水艦レベリングの概要

大半の方はご存知だとは思いますが一応説明。

E-3C

  • 旗艦に重点的にLVを上げたい潜水艦、随伴も潜水艦のみで編成
  • E-3の輸送ゲージ側スタートから出撃、1マス目のCで戦闘をして撤退する
  • 航空戦マスなので、潜水艦編成なら戦闘が発生せずS勝利が可能、疲労も関係ない
  • 周回にそれ程時間がかからない
  • 資材消費が軽い

E-3C燃費

必要周回数

  • 海域EXPは甲:150、乙:140、丙:130として計算
  • 具体的な経験値は「甲:540、乙:504、丙:468」
  • 随伴艦に入る経験値はこの1/3なので、必要周回数は3倍になる

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LV艦娘経験値必要周回数
20まるゆ改19,00035.237.740.6
35U-511改
伊401改
59,500110.2118.1127.1
45伊13改
伊14改
99,000183.3196.4211.5
50他潜水艦改122,500226.9243261.7
55呂500149,500276.9296.6319.4
99-1,000,0001851.91984.12136.8
◆経験値ボーナス

旗艦ボーナス:×1.5
MVPボーナス:×2.0
戦闘評価ボーナス:S勝利×1.2

一時間でどの位周回可能なのか?

長い時間周回することを想定し、1時間ひたすら周回を続けてどのくらい出撃できるのかを調べてみました。

E-1を315周してお迎え出来た、2隻目の26を旗艦にして周回します。

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  • 3隻編成
  • 陣形選択をしないで済むため

  • 補給は10周ごと
  • これは艦娘によって変化、まるゆだと5周に1回

 

結果

20170221

1時間で83周
1周あたり約43秒

ととねこ
1回の出撃を計測すると40秒程度で済みますが、長時間連続で行うと、補給の時間や自身の疲弊から多少遅くなる感じですね。

高速統一で先に進むのもあり?

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2隻以上潜水艦編成高速統一することでC→Dと進行することが可能。
甲のみDで対潜攻撃をしてくるヌ級flagshipがいますが、乙丙では無傷で進行することが可能です

缶とタービンを装備して速度高速にする必要があるため、2スロある潜水艦でないと出来ない点に注意。

くろねこ
Eマスで弾薬を拾える利点もありますが、思考停止でCマス撤退の方が楽だと思います。

 

LV20までにかかる時間

潜水艦はオリョクルしてればLVは勝手に上がっていくので、ここの実用的な使い方はまるゆをLV20にすることだと思います。

LV20到達

旗艦のLVを20にするのには約25分かかりました。

◆まるゆで運改修

まるゆ改5隻で近代化改修を行うと運が8上昇します。

 

疲労抜きの待ち時間などに

s_E-3-J

ととねこ
Jマスで照月堀りをする際の疲労抜き中に周回する、などの使い方が良い感じですね
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『【艦これ】E-3:Cマス、潜水艦レベリングはどの位の効率になるのか?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2017/02/21(火) 18:30:31 ID:f3ffab9bc 返信

    Jマスは掘りにも精神的にも、いいかもしれませんね
    甲で攻略中ですが、任務でJマスに行きましたら完S勝利で照月がでました
    精神的にもボス攻略編成、装備で離島をボコボコにできるのでスカッとするぜ
    秋津洲がいないので、Jマスで掘りかな Lは出ない

    • 名前:totoneko 投稿日:2017/02/21(火) 18:53:34 ID:1c637376e 返信

      Lマスはボスマス伊13堀りの際、ついでに狙う感じでしょうかね。
      確率的にもJの方が高いようですし。