雑記(2019/08/21):『ライザのアトリエ』無事開発完了!など

今回は延期なさそうですね。

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雑記(2019/08/21)

『FINAL FANTASY VIII Remastered』の発売日が9月3日に決定

PS4/Xbox One/Switch/Steam版『ファイナルファンタジーVIII リマスタード』の発売日が9月3日(Steam版は9月4日)に決定しました。価格は2,500円です。

『ファイナルファンタジー VIII』リマスター版がついに登場!より美麗なグラフィックで蘇る!

本作は1999年2月11日にスクウェアからPS用ソフトとして発売された作品です。リマスター版ではキャラクターモデルを一新し、より鮮明なモデルでFF8を楽しむことが出来るようになっています。

また他のFFシリーズリマスター作品に搭載されていた、「バトル強化」「エンカウントなし」などといった冒険を快適にするための機能も実装されています。

PS Storeで予約受付中

PSストアではPS4版の予約がスタートしています。なおPSストア限定購入特典としてスコールとリノアのPS4専用テーマが付属するようです。(発売日以降ダウンロード可能になります)

ととねこ
テーマ貰えるし、とりあえず買っておこうかな
くろねこ
プレイする時間は?
ととねこ
・・・・・(ノーコメント)

 

『ディヴィニティ:オリジナル・シン2 ディフィニティブエディション』のアナウンストレーラーが公開

スパイク・チュンソフトから2019年10月31日に発売予定であるPS4用ソフト『ディヴィニティ:オリジナル・シン2 ディフィニティブエディション』のアナウンストレーラーが公開されました。

本作は自由度の高さや戦略的なターン制バトルがウリのRPGです。
興味がある方はトレーラーをチェックしておきましょう。

ととねこ
私は日本語非対応のSteam版を購入してプレイ済みですがもちろん購入予定です。ちなみに前作同様攻略情報をまとめたいなと考えています。
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Switch『ドラクエXI S』たっぷり遊べる体験版配信開始

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スクウェア・エニックスが2019年9月27日に発売を予定しているSwitch用ソフト『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』ですが、その体験版が8月21日22時より配信開始となりました。

任天堂の公式オンラインストア。「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S ダウンロード版」の販売ページ。マイニンテンドーストアではNintendo Switch(スイッチ)やゲームソフト、ストア限定、オリジナルの商品を販売しています。

 
こちらの体験版で記録した冒険の書は製品版へ引き継ぐことが出来るようになっています。

また体験版を最後までプレイすると特典として「スキルのたね×3」が貰えます。購入予定の方はプレイしておくのも良いでしょう。

ととねこ
ドラクエ11は面白いけど、流石にPS4版プレイ済みなので私はスルーかなぁ
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『ライザのアトリエ』無事開発完了

コーエーテクモゲームスが2019年9月26日より発売を予定しているPS4/Switch/Steam用ソフト『ライザのアトリエ 常闇の女王と秘密の隠れ家』(Steam版は10月29日発売予定)ですが、公式Twitterにて開発が無事に完了したことが報告されました。

ととねこ
今回はお家芸の延期無し!
くろねこ
個人的9月本命ソフトなのでこれは嬉しいね
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『聖剣伝説 3 TRIALS of MANA』プレイ動画が公開

PS4/Switch/PC用ソフトとして2020年発売予定のアクションRPG「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」ですが、gamescom 2019に出展された試遊版のプレイ映像が公開されています。

ととねこ
これが売れたら次は4をリメイクかな!
くろねこ
BGMや世界観以外を完全に一から構想し直しレベルの大仕事になっちゃうんだよなぁ…

 

PS4/XboxOne『コードヴェイン』体験版が9月3日より配信開始

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バンダイナムコエンターテインメントは2019年9月26日発売予定のPS4/XboxOne/Steam用ソフト『コードヴェイン』(Steamは27日発売)の最新無料体験版9月3日に配信することを発表しました。

この体験版は今年の5月に実施された「ネットワークテスト版」に対して、ユーザーから寄せられたフィードバックを元にシステムやアクションに調整を行ったものとなっています。

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調整内容は公式サイトにて公開されています。主要な変化は改修点は以下のような感じです。

  • プレイヤーアクションの操作レスポンス向上
  • 各種アクション行動への意向をよりスムーズにするよう改修。

  • 敵を攻撃した際の爽快感向上
  • アニメーションやヒット時のSE調整など。大きなポイントは「敵側のリアクションの追加」。敵に攻撃を与えた感触をより感じられるようになったとの事。

  • 状況把握のしやすさの向上
  • 自身の状況をより把握しやすくなるよう、各種UIやカメラ挙動の調整。敵との間合いが測りやすくなりプレイしやすくなった

くろねこ
一年以上延期した成果は出ているのか期待したいですね。
ととねこ
こちらも一応購入予定ですね、一年以上前に予約しちゃったし…。
発売日がライザやイースと被っているけど、まぁ仕方ないね(諦め)
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『雑記(2019/08/21):『ライザのアトリエ』無事開発完了!など』へのコメント

  1. 名前:とら 投稿日:2019/08/21(水) 23:58:49 ID:3675193f0 返信

    延期無しで開発完了したことを公式でネタにするスタイルw

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2019/08/22(木) 00:19:03 ID:b9cfd5dbf 返信

      2回に1回位は延期しますからねw

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/08/22(木) 03:41:02 ID:8fd322b7d 返信

    アトリエシリーズやったことないけど、聞く限りシリーズの評判良いし、ととねこさんも本命って言ってるし、買ってみようかな・・・

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2019/08/22(木) 11:50:26 ID:992573107 返信

      新シリーズだし買おうか!

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/08/22(木) 12:05:56 ID:731a9edb7 返信

    9月からいっぱい積んじゃいそうだからライザちゃん間に合ったのが複雑な気持ち

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2019/08/22(木) 12:53:47 ID:8a2233e31 返信

      それはあるよね。とは言え延期しても何かしらのソフトには被りそうだしなぁ

  4. 名前:ななし 投稿日:2019/08/22(木) 14:24:44 ID:6e686aa5e 返信

    夏はゲーム予定がカスカスだったので、秋からはずっしりで嬉しい。
    ライザのアトリエの攻略記事も楽しみにしています。

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2019/08/22(木) 15:28:53 ID:b415b74e9 返信

      ライザも攻略まとめ記事製作予定です!

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/08/22(木) 15:12:33 ID:9f05d6a2d 返信

    ライザちゃんぷるんぷるんじゃないですか!!!!!(歓喜)

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2019/08/22(木) 15:29:02 ID:b415b74e9 返信

      健康的!

  6. 名前:トトリ 投稿日:2019/08/25(日) 02:17:45 ID:73cca1fb4 返信

    延期は公式も気にはしてたようですね
    来月は忙しくなりそうだ(まだルルアクリアしてねぇ・・・)

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2019/08/25(日) 02:34:11 ID:25b2ccd53 返信

      早くルルアをクリアするんだ!